این بازی با کارت آفلاین مجموعه ای از 3 بازی با ورق محبوب است که در کشورهای آسیای جنوبی به ویژه هند ، بنگلادش ، نپال ، سریلانکا ، بوتان ، پاکستان و غیره بسیار محبوب هستند. بازی ها عبارتند از: بازی Call Bridge Card ، بازی Callbreak Card ، 29 (بیست و نه بازی با ورق). از بازی های کارتی مورد علاقه خود در یک مکان لذت ببرید.
امکانات
♠ بازی ورق سه در یک- پل تماس ، فراخوان تماس ، 29- بیست و نه
games بازی های کارتی آفلاین: بدون اتصال به اینترنت مورد نیاز است ، در هر زمان و هر مکان لذت ببرید
features از ویژگی های کامل رایگان لذت ببرید
♠ سازگار با هر تلفن و اندازه صفحه نمایش
AI هوش مصنوعی هوشمند. بسیار سخت برای شکست دادن رباتها. یک بازی آفلاین عالی برای گذر زمان
interface رابط کاربر پسند و سرگرم کننده برای بازی
♠ نکات و آموزش در دسترس است
♠ از گرافیک HD زیبا لذت ببرید
Anim انیمیشن گیم پلی صاف
♠ ساده اما آسان برای بازی و یادگیری است
درباره بازی Call Bridge Card:
به نظر می رسد تماس پل مربوط به بازی Spades آمریکای شمالی است. این بازی - Call Bridge با استفاده از یک بسته استاندارد 52 کارته بین المللی انجام می شود. کارت های هر کت و شلوار از بالا به پایین A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 درجه بندی می شوند. پیک برگ برنده های دائمی هستند: هر کارت لباس Spade هر کارت دیگری را می پوشد. معامله و بازی خلاف جهت عقربه های ساعت است. بازیکن باید تعداد ترفندهای فراخوانی شده یا ترفندهای بیشتر از تماس را کسب کند. در صورت موفقیت یک بازیکن ، شماره تماس گرفته شده به امتیاز تجمعی وی اضافه می شود. در غیر این صورت ، عدد فراخوانی شده کسر می شود.
درباره بازی Call Break Call:
در بازی کارت فراخوانی کارت ، کارت های هر کت و شلوار از بالا به پایین A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 رتبه بندی می شوند. پیک در بازی call break برگ برنده دائمی است: هر کارت لباس Spade هر کارت دیگری را می زند. معامله و بازی در بازی های call break break خلاف جهت عقربه های ساعت است. پس از پایان دور پنجم ، برنده تصمیم گرفته می شود ، بازیکنی که امتیاز کلی بیشتری دارد به عنوان برنده بازی در نظر گرفته می شود. در این بازی ، طول امتیاز یک تعداد دور ثابت است ، اما در طول بازی Spades بر اساس یک امتیاز ثابت است. قوانین دیگر و منطق بازی تقریباً یکسان است.
حدود 29 (بیست و نه) بازی با ورق:
بیست و نه - 29 یک بازی کلاهبرداری در آسیای جنوبی است که در آن Jack and the Nine بالاترین کارت در هر لباس است.
بازیکنان
این بازی معمولاً توسط چهار بازیکن در مشارکت های ثابت انجام می شود ، شرکایی که روبروی یکدیگر قرار دارند.
کارتها
32 کارت از یک بسته 52 کارته استاندارد برای بازی استفاده می شود.
کارت ها در هر کت و شلوار از بالا به پایین رتبه بندی می شوند: J-9-A-10-K-Q-8-7. مقادیر کارت ها عبارتند از:
جک ها هر کدام 3 امتیاز
هر کدام نه امتیاز
آس ها هر کدام 1 امتیاز
ده ها هر کدام 1 امتیاز
(K ، Q ، 8 ، 7) بدون امتیاز
معامله و پیشنهادات
معامله و پیشنهاد در خلاف جهت عقربه های ساعت است. کارت ها در هر مرحله در دو مرحله و چهار کارت توزیع می شوند.
بر اساس چهار کارت اول ، بازیکنان برای حق انتخاب برنده پیشنهاد می دهند. دامنه پیشنهاد طبیعی 16 تا 28 است.
برنده پیشنهاد برنده انتخاب می کند.
بازی
بازیکن در سمت چپ فروشنده منجر به اولین ترفند می شود. بازیکنان باید در صورت امکان از آن پیروی کنند و برنده هر ترفند به نتیجه بعدی منتهی می شود. بازیکنان غیر داوطلب باید از داوطلب برنده بخواهند که برنده بازی نشان دهد و بازیکن مناقصه نیز باید قبل از ساختن برگ برنده ، برنده نشان دهد.
جفت کردن
اگر هر بازیکنی بتواند جفت (K & Q لباس ترومی) را نشان دهد ، تیم بازیکن 4 امتیاز اضافی کسب می کند.
اگر طرف مناقصه بتواند جفت نشان دهد ، برای پیروزی در دور باید امتیاز (پیشنهاد - 4) را بدست آورد.
اگر طرف مناقصه گر بتواند جفت نشان دهد ، طرف مناقصه برای برنده شدن در دور باید امتیاز (پیشنهاد + 4) را بدست آورد.
*** حداقل امتیاز برای برنده شدن در یک دور 16 است
نمره گذاری
پس از پایان دور ، اگر طرف پیشنهاد دهنده امتیاز پیشنهاد خود را کسب کند ، در غیر این صورت امتیاز بازی وی افزایش می یابد.
دو برابر:
اگر دور بازی در حالت Double باشد ، امتیاز بازی 2 افزایش یا کاهش می یابد.
طرف غیر داوطلب می تواند پس از پیشنهاد مناقصه ، دو برابر تنظیم کند.
دو برابر شدن
اگر دور بازی در حالت Redouble باشد ، امتیاز بازی 4 افزایش یا کاهش می یابد.
طرف پیشنهاد دهنده می تواند Redouble را پس از تنظیم Double توسط غیر داوطلب تنظیم کند.
بازی تمام شد
اگر هر تیمی بتواند 6 امتیاز بازی مثبت کسب کند ، در این بازی پیروز می شود و اگر 6 امتیاز بازی منفی کسب کند ، می بازد